Los mejores juegos de robótica para diferentes edades

Seguro que en algún momento habrá escuchado que las profesiones del futuro todavía no existen y que, las presentes, desaparecerán a corto plazo.

Todo apunta cara un planeta en el como la programación será una herramienta tan básica y frecuente como lo es hoy, por ejemplo, la ofimática. Empezar a introducir cuanto antes su lenguaje y los conceptos que usa es, además de esto de interesante, enormemente recomendable.

Y más por medio de la ludificación, una inmejorable herramienta para enseñar.

Con probabilidad muchos de los conocimientos que adquieran los pequeños, como la capacidad de vertebrar y solucionar inconvenientes, serán aplicables en otros contextos. Además, además mejoran las habilidades manuales como la psicomotricidad fina y la concentración.

Por todas las virtudes que ofrece la programación, muchos centros de educación llevan determinados años incluyendo en sus actividades extracurriculares la robótica, el Scratch (un lenguaje de programación visual para crear animaciones) o la impresión 3D. Con estos juegos y actividades se promueve el aprendizaje STEM de forma lúdica.

En el mercado hay una extensa gama de productos dedicados a la robótica que frecuentemente se clasifican por edades.

En esta comparativa además se ha hecho de esta forma, distinguiendo tres conjuntos edad, y los mejores juegos para cada uno de ellos de ellos, como robots educativos para acudir a iniciarse en la programación y kits de robótica que ofrecen infinitas posibilidades de montaje y funciones.

Lo que hay que saber

A continuación, se explican concisamente determinados conceptos imprescindibles que se deben conocer del lenguaje de la robótica:

STEM: Es un género de aprendizaje que está ideado para implicar a los pequeños en la ciencia, la tecnología, la ingeniería y las matemáticas (Science, Technology, Engineering and Mathematics) por medio de la codificación y la programación de placas electrónicas o robots. Y de una manera activo, visual, atrayente y ameno.

Arduino: es una plataforma de creación de electrónica de código abierto basada en hardware y software libre, flexible y simple de emplear para los autores y desarrolladores.

Software libre: son los programas informáticos cuyo código es asequible para que cualquier persona pueda utilizarlo y trastocarlo.

Interfaz: como lo define la RAE es un “dispositivo capaz de convertir las señales generadas por un aparato en señales comprensibles por otro”.

Como ya se ha concretado de antemano, en esta guía se explican los mejores juegos de robótica recomendados por especialistas y separados por conjuntos de edad.

Los juegos para los más peques pueden ser analógicos o digitales, determinados de los que se apoyan en pantallas con las que dar órdenes a la mascota robotizada.

Suelen venir montados de serie o con piezas grandes para que sean manipuladas con mayor sencillez.

El público infantil entre 5 y 9 años encontrará kits de robótica para montar por libre o siguiendo las instrucciones y, con posterioridad, programarlos por medio de aplicaciones.

Por último, los sets para los pequeños con conocimientos en el campo de la robótica ‒o adultos que deseen iniciarse en él‒ incluyen componentes electrónicos, placas Arduino y un sinfín de mecanismos con los que dar la vida a sus robots.

En cuanto al costo, la horquilla es muy extensa pudiendo localizar robots fáciles desde 30 euros y hasta kits versátiles y complejos por 300€.

A partir de los 3 años

Code and Go de Learning Resources

¿Encontrará el ratón Colby el queso en el laberinto? Los programadores más precoces tendrán que cifrarlo para que siga los pasos indicados y no se quede sin cena.

Learning Resorurces ha creado este espléndido juego de robótica para que pequeños y pequeñas desde los 4 años se introduzcan en la codificación para el aprendizaje STEM y desarrollen habilidades lógicas y de resolución de inconvenientes.

A los especialistas les chifla este robot por el hecho de que no requiere la utilización de ningún otro género de gadget, como una tableta o un móvil. Los peques aprenden, programan y codifican jugando y tocando. Y este es buen inicio.

Además, no es necesario que sepan leer por el hecho de que las cartas de desafíos y secuencias son imágenes sin texto. Bastará con que un adulto les explique qué es lo que significa cada carta y les enseñe de qué manera programar el ratón con los botones.

Lo pasarán en grande viendo como Colby sigue sus órdenes hasta salir del laberinto creado por ellos.

Robot Dash de Wonder Workshop

Wonder Workshop es una compañía estadounidense que busca que los pequeños aprendan a programar y adquieran habilidades STEM a través del juego.

Dash es uno de los robots educativos para pequeños más completos que existen actualmente. Gracias a sus accesorios opcionales y aplicaciones sin coste (Wonder y Blocky), este pequeño robot cíclope con un solo ojo hará que reciban sus primeras lecciones de programación sin percatarse.

Así como el juego precedente de Learning Resources se queda en lo básico, que es crear rutas de movimiento, Dash es un robot que se mueve rodando por la habitación en todas direcciones.

Detecta objetos, se alumbra, reacciona a la voz, emite sonidos, compone música, solventa puzles y ejecuta programas con solo presionar un botón.

Tiene bastante personalidad y va adquiriendo habilidades conforme lo programan y juegan con él.

Otro punto en su favor es que viene absolutamente montado, las piezas no se separan y no precisa pilas.

Parecerá una tontería, pero los pequeños que no tienen paciencia para el montaje de un kit de robótica agradecerán el abrir la caja, descargar la aplicación que corresponda para Android, iOS o Kindle, activar el bluetooth y comenzar a jugar con su nuevo amigo.

En Estados Unidos Dash es parte del currículo educativo en muchas escuelas. La marca promueve la utilización por medio de su web y de las redes sociales, ofrece tutoriales, competiciones entre escuelas, clubes, foros, ideas de proyectos, concursos…

En España, a nivel educativo la editorial Vicens Vives ha apostado por Dash y además ofrece capacitación y material para centros escolares y profesores.

Está recomendado desde los 4 años con ayuda parental, pero, siendo evolutivo, disfrutarán con él hasta los 12.

Por eso, a pesar de que ronda los 100 euros, es una adquisición interesante tanto si se tienen hijos de múltiples edades como si se quiere un robot educativo y además inteligente que dure años.

Incluye un cable de carga USB y dos extensiones de ladrillos creativos compatibles con LEGO y LEGO Technic.

De 5 a 9 años

Lego Boost

Rebajas

Considerado como el hermano pequeño de LEGO Mindstorms EV3, LEGO Boost permite que nuestros hijos edifiquen hasta 5 modelos de robots diferentes y se diviertan al paso que se introducen en la robótica.

Este kit está compuesto por 843 piezas LEGO con las que elegir si crear el Autobuilder, un robot de construcción automatizado que edifica figuras pequeñas de LEGO; la Guitarra 4000, un instrumento al que se le añaden sonidos; Frankie el gato, una mascota robot que ronronea, maúlla, mueve la cola y la cabeza; MTR4, un 4×4 espacial que viene pertrechado con 4 herramientas como, por ejemplo, un cañón automático; y la creación más compleja, Vernie el Robot, que puede disparar, bailar, cantar rap, ser teledirigido y realizar desafíos en circuitos.

Todos ellos son controlados con LEGO Move Hub, la parte que incluye motor y un sensor de movimiento, color y distancia que se controlan por medio de las órdenes mandadas desde la aplicación sin coste LEGO Boost.

Esta aplicación emplea el lenguaje de programación Scratch creado por el MIT y basado en arrastrar y soltar bloques de código.

Gracias a este lenguaje los pequeños y pequeñas consiguen que su robot vaya de un lugar a otro, el gato se enfade, toquen una armonía con la guitarra eléctrica o pongan en marcha el Autobuilder.
La aplicación incluye el manual de instrucciones preciso para montar cada modelo y solo está libre para tabletas iOS y Android.

Sin duda Lego Boost es un kit de robótica creado para los más exigentes que intentan robots entretenidos, versátiles y simples de emplear, programar, montar y combinar.

Está recomendado para pequeños desde los 7 hasta los 12 años y para todos los que deseen aprender el interesante planeta de la robótica.

MIO el robot de Clementoni

La marca italiana Clementoni ha incorporado en su catálogo juguetes electrónicos y de robótica que se han posicionado realmente bien en el mercado por su calidad y costo.

Mio fue el primero, pero han ido sacando consecutivas versiones mejoradas como Doc Robot para pequeños desde 4 años o Cyber Robot y Robomaker para los mayores.

Programándolo, Mio será capaz de ocupar recorridos bastante difíciles y buscar metales con el brazo magnético.

Viene desmontado y se puede armar de dos formas: siguiendo las instrucciones del manual o “a tu forma”, para aquellas psiques inquietas que gozan de los desafíos. Porque montarlo y desmontarlo además es una operación entretenida y fácil gracias a sus componentes intercambiables simples de acoplar.

Los especialistas lo aconsejan para quienes se empiezan en la programación en tanto que no es de los juguetes más avanzados. Las funciones que realiza son fáciles: avance, retroceso o giro de 90º a los dos lados.

Si se busca un robot económico para pequeños desde 8 años, Mio es una espléndida alternativa como juguete educativo para iniciarse en la robótica y aprender a programar movimientos y secuencias.

A partir de 9 años

ELEGOO UNO Proyecto Kit Coche

Ha llegado el momento de dar un salto cualitativo, con menos limitaciones, y poner a prueba a nuestros hijos.

ELEGOO UNO R3 es un kit educativo con el que crear un turismo inteligente. Practicarán con la programación Arduino, aprenderán robótica y ensamblarán componentes electrónicos.

Pese a que puede resultar farragoso, con sus más de 200 componentes, es realmente simple de montar por el hecho de que toda la interfaz del módulo tiene puertos XH2 54, un género de conectores que simplifican el ensamblaje del cableado y dismuyen los posibles fallos al instalar los sensores.

Tiene múltiples modos, como el control recóndito, el sorteo de obstáculos y el seguimiento en línea.

En cada uno de ellos de ellos aprenderán de qué manera cargar programas y dar las órdenes para que el vehículo funcione conforme las instrucciones.

Además, por medio de la aplicación sin coste Elegoo Ble, tanto para APP Store para Google Play, podrán inspeccionar el turismo de forma libre desde un móvil.

La marca ofrece un minucioso tutorial en un CD para aprender a editar y enviar señales al tablero y hacer que funcione. Estas instrucciones además les ayudarán con el montaje del robot desde cero y con todos los programas y códigos precisos.

El disco sólido incorpora un manual en de españa, aunque se puede conseguir además en el propio website de la marca: https://www.elegoo.com/download/

Los especialistas destacan lo bien clasificados que vienen todos los componentes y aconsejan ir abriendo los bultos de piezas poquito a poco, conforme se vaya montando el robot.

Si alguien de su ambiente se siente atraído por el planeta de la electrónica, este kit es una estupenda elección y un regalo ideal para iniciarse en un proyecto de robótica.

Lo más probable es que la interactividad que ofrece este turismo robot despierte la curiosidad y el interés de los pequeños en descubrir por qué y de qué manera marcha y se mueve.

Su costo es realmente económico y está recomendado para adolescentes desde 12 años.

LEGO Mindstorms – EV3 (31313)

Rebajas

Desde su lanzamiento en 2013, Lego Mindstorms EV3 es el mejor y el más vendido kit de robótica de la marca.

EV3 ha sido la base con la que se han construido Braigo, una impresora Braille de bajo costo, o CubeStormer III, el presente Record Guinness de resolución robotizada del Cubo de Rubik.
Con Lego Mindstorms EV3 tendrán juego y educación para rato.

Con sus 550 piezas de lego Technic deja edificar robots y programarlos. Todo el material viene desmontado para ofrecer la posibilidad de edificar creaciones propias con las piezas incluidas o añadiendo otros ladrillos de Lego que tengan en casa.

El kit incluye: el brick EV3 (el corazón informático), un centro de control y una fuente de poder de los robots; un sensor de color con el que reconoce siete colores diferentes y mide la intensidad de la luz; un sensor táctil que le hace reaccionar al contacto; un mando para inspeccionar los movimientos; dos motores grandes para que el robot realice acciones potentes y un motor mediano para acciones más precisas y veloces.

De entrada, plantea la creación de 5 robots básicos: Track3r, Spik3r, R3ptar, Gripp3r y Ev3rstorm. Pero, como se ha precisado de antemano, el límite lo pone el pequeño al tener la posibilidad de edificar otros modelos propios con todas las piezas Lego que desee.

De hecho, una vez construidos los 5 modelos puede proseguirse adelante con otros proyectos como impresoras, guitarras eléctricas o juegos de habilidad. Encontrará en la web de Lego Mindstorms ejemplos con manuales explicativos de de qué manera construirlos.

El siguiente paso una vez armado el robot es programarlo con una tableta o bien computador Android o iOS. El sistema de programación cobija un software intuitivo, basado en iconos de simple empleo que plantea “misiones de programación” con progresión de complicad.

Cuando ya se haya programado el comportamiento deseado del robot, se puede emplear el control recóndito, un móvil o tableta con la aplicación sin coste Ev3 Programmer para manejarlo y comenzar la acción.

Los especialistas aconsejan Lego Mindstorms V3 para los entusiastas de la robótica y la programación.

Sin embargo, para quienes nunca hayan montado un robot o jugado con piezas Lego no es el kit recomendable.

Además, debido al su costo elevado que supera los 300 euros se requiere un interés y un nivel elevado de dedicación para sacarle el máximo partido al kit y a la inversión.

Las únicas quejas que los especialistas han encontrado son que por este costo debería incluir: baterías recargables en lugar de pilas, una multiherramienta que deja montar y desmontar las piezas sin complicad y una caja de plástico con compartimentos para guardar las piezas excedentes en lugar de la frecuente de cartón con bolsas de plástico.

También añaden que el mando es horriblemente pequeño, hay que pulsar los botones con la punta de la uña y resulta bastante incómodo de sostener.

Última actualización el 2019-12-04 at 12:00 / Enlaces de afiliados / Imágenes de la API para Afiliados